

この作品は、最大4名まで対戦可能な3Dネットワークゲームである。対戦相手との攻防や障害物、プレイヤーの意思に関係なく活動するブラックホールなど、緊張感とスピード感のあるレース型アクションゲームで、初めてのネットワークゲームにも関わらず、プログラム、インターフェイス、3Dグラフィック、サウンドと全ての素材を自分たちで作成したオリジナル性と完成度の高い作品である。
この作品は、2次元の格闘ゲームの中でも、多くの演出効果を加えることでスタイリッシュな作品を目指している。移動攻撃時の動きや速度、飛び越える・振り向くなどの動作や背景スクロールなど、格闘ゲームに必要不可欠といわれる様々な表現を忠実に再現しつつ、各キャラクターの多彩な動きや華麗なポージング(演出)による相手へのダメージが特徴となっている。
お互いの妨害合戦をテーマにした対戦型落ち物パズルゲームです。12星座をモチーフにしたキャラクターは、それぞれがオリジナルの技を持ち、技と技の応酬でプレイヤーを楽しませることをコンセプトにしています。
この作品は、先輩が制作した「ニャンクロウ無双剣」という十二支の物語を題材にした2D格闘ゲームのプロモーションムービーをDirectXにて実際にゲーム化したものです。コントローラーの十字キーと三つのボタンを使用した簡単操作の格闘ゲームですが、必殺技やオプションなど様々な面で工夫とこだわりが見られます。
DirecXによる横スクロール型のシューティングゲームで平均的なスペックのノートパソコンでの動作が可能となっています。2年間勉強してきたプログラミングとCG制作、サウンド制作に力を入れ、完成度の高い作品を目指しました。