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2026.11.12ゲームクリエイト科

【ゲームクリエイト科】「ゲームシステム設計」の特別授業を実施しました。

ゲームクリエイト科が、「ゲームシステム設計」の特別授業を実施しました。

ソフトウェアやゲームのアプリ開発を手掛ける株式会社ゲーム・フォー・イットの後藤様をお招きし、ゲーム業界で通用する開発力や品質意識といったプロに欠かせない視点に加え、実践的なプログラミングスキルについてご教授いただきました。

ゲーム制作においては、単純に「ゲームが動くコード」を作るだけでなく、可読性・保守性・効率性・拡張性といったプロフェッショナルな観点から、より質の高いコードへとブラッシュアップしていく必要があります。さらにチーム開発における命名規則やコメントの書き方、設計手法、バグを未然に防ぐための考え方についても詳しく解説して頂きました。

解説後は学生一人ひとりが記述したプログラムコードをプロの視点で評価していただきました。

実際の開発現場で求められる品質基準を参考にレビューしていただく中で、コードを作った自分自身では気付きにくい課題を発見することができ、学生はゲーム開発において必要なプロの視点を身につける重要性を実感できました。

後藤様、ご協力いただきありがとうございました。